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蛮牛资深CTO带你做万能游戏框架视频课程【进阶就业班】

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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-4-4 11:59
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    [LV.2]偶尔看看I

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    楼主
    发表于 2019-4-4 10:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅?#32842;?#24335;
    课程介绍

    3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!
    本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项?#30475;?#28860;,历时4年磨砺而成。

    课程名称:CTO带你做万能游戏框架

    引擎版本:Unity 5.X
    学习周期:10周
    课程价格:3499元


    内容概要

    万能游戏框架设计模式
    万能框架?#27493;?br /> 万能框架之框架实现
    万能框架之socket网络通信模块
    万能框架之 资源管理
    万能框架之 RPG游戏实战
    万能框架之热更新
    万能框架之 python工具篇
    主程面试技巧篇

    讲师介绍

    周玉杰先生
    游戏公司CTO
    多年Unity游戏开发经验,从事多年主程管理工作,主持并开发了多个上线项目,如,二人麻将,消灭星星,漫聊神器(人脸识别社交APP),豆腐忍者,全民钓鱼升级版(网络版)等;周先生通过多年项目积累和?#23548;?#27785;淀并提炼出一?#36164;视?#24615;广泛,实用性较强并经过多个上线项目考验的游戏框架。

    课程目录

    课时1:设计模式 工厂模式 56:15
    课时2:内存?#27493;?62:56
    课时3:策?#38405;?#24335; 59:14
    课时4:观察者,代理,单例,门面模式 62:26
    课时5:中介者模式和建造者模式 在assetbundle 的应用 55:04
    课时6:状态者模式 75:33
    课时7:框架原理 与实现
    课时8:整个框架的图解与 实现 44:30
    课时9:框架 用到的数据结构 32:36
    课时10:UI框架的实现 69:29
    课时11:其它各个模块的实现 17:10
    课时12:框架问题解答 55:44
    课时13:unity3d 5.x assetbundle 特性 59:11
    课时14:assetbundle工具原理介绍 20:30
    课时15:自动工具编写 一 39:19
    课时16:自动工具编写 二 30:39
    课时17:加载原理?#27493;?52:08
    课时18:加载原理 ?#25353;?#30721;实现一 63:10
    课时19:bunlde加载 实现二 55:36
    课时20:加载代码实现三 54:52
    课时21:代码加载实现四 56:34
    课时22:assetbundle 加载实现五 29:08
    课时23:assetbundle 加载实现六 整个模块的对外接口 37:57
    课时24:assetbundle实现 七之与框架完美结合 90:23
    课时25:问题汇总 63:16
    课时26:问题汇总二 29:43
    课时27:socket 理论基础知识?#27493;?70:38
    课时28:socket客户端服务端实现 50:12
    课时29:socket 沾包拆包原理与实现 62:56
    课时30:框架与socket 33:10
    课时31:Socket 工程代码 43:44
    课时32:tcp与框架 57:51
    课时33:回顾tcp 49:23
    课时34:UDP与frame 58:35
    课时35:protobufer 60:02
    课时36:做动画 及状态机的要领 62:03
    课时37:切换装备的实例 57:32
    课时38:顶点动画原理 及要领实现 52:20
    课时39:技术leader 怎么样设计游戏? 56:09
    课时40:游戏框架中 怎么样 遵守单一原则 62:13
    课时41?#33322;?#21512;实例去 遵守单一原则 和 MVC 52:57
    课时42:实战之 人物遵循mvc 模式开发 66:12
    课时43:实战之 技能mvc 模式开发 49:34
    课时44:实战之 NPC mvc 模式开发 56:59
    课时45:常用几?#20013;?#22320;?#25216;?#26415; 57:52
    课时46:计算机图形学原理一 61:42
    课时47:计算机图形学原理二 54:48
    课时48:Lua基本注意事项 66:06
    课时49:lua ?#22363;性?#29702;及实现 47:45
    课时50:lua 面对对象编程?#22363;?#21450;多态 66:48
    课时51:C#与lua 交与原理 54:38
    课时52:lua框架之管理器原理与实现 69:56
    课时53:lua框架之管理器原理与实现二 49:07
    课时54:lua框架之 assetbundle 加载封装 69:33
    课时55:python 基本语法注意事项 50:28
    课时56:C# 调用python 59:23
    课时57:lua 框架设计与编程管理思想 59:54
    课时58:lua socket与框架 62:59
    课时59:编写python 程序注意事项 47:00
    课时60:使用python ?#29992;躭ua 75:32
    课时61:python 全自动化 打包解包apk 53:55
    课时62:python 全自动化 打包解包2apk 38:00

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.1]初来乍到

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    沙发
    发表于 2019-4-4 16:15:45 | 只看该作者
    相当不错,?#34892;?#26080;私分享精神!
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    发表于 2019-4-4 17:40:00 | 只看该作者
    路过=我只是路过打?#20174;?#30340;
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    发表于 2019-4-4 20:36:58 | 只看该作者
    我是个?#24080;?#30340;。。。
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    发表于 2019-4-4 21:40:32 | 只看该作者
    小手一抖,积分到手!
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    发表于 2019-4-4 22:43:31 | 只看该作者
    我?#39304;?#25105;?#39304;?#25105;抢沙发~
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    发表于 2019-4-5 09:30:51 | 只看该作者
    不错,支持下楼主
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    发表于 2019-4-5 10:35:09 | 只看该作者
    LZ真是人才
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2019-4-5 11:19:44 | 只看该作者
    确实是难得好帖啊,顶先
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    发表于 2019-4-5 12:57:52 | 只看该作者
    学习了,不错,讲的太有?#35272;?#20102;
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